📘 ETAPA 1 — Fundamentos da Informática
Parte 4 — Dispositivos de Entrada
Os dispositivos de entrada são equipamentos usados para inserir dados, comandos, sinais ou informações no computador.
Em linguagem simples:
dispositivo de entrada é tudo aquilo que leva dados do usuário ou do ambiente para o computador.
Esse assunto parece fácil, mas cai muito em prova porque a banca gosta de confundir:
entrada com saída;
scanner com impressora;
monitor comum com tela sensível ao toque;
microfone com caixa de som;
câmera com monitor;
dispositivo físico com informação armazenada;
hardware com driver.
O que é dispositivo de entrada?
Dispositivo de entrada é um hardware que permite enviar dados, comandos ou sinais para o computador.
Exemplos simples
Quando você digita no teclado, está enviando dados para o computador.
Quando move o mouse, está enviando comandos.
Quando escaneia um documento, está enviando uma imagem física para o sistema digital.
Quando fala no microfone, está enviando som para o computador.
Quando usa um leitor biométrico, está enviando uma característica física ao sistema.
Regra GB
entrada é o caminho do mundo externo para o computador.
Entrada x saída
Essa diferença é a base do assunto.
Dispositivo de entrada
Leva dados para dentro do computador.
Exemplos
teclado;
mouse;
scanner;
microfone;
webcam;
leitor biométrico;
leitor de código de barras;
sensores.
Dispositivo de saída
Mostra ou devolve informações para o usuário.
Exemplos
monitor;
impressora;
caixa de som;
projetor.
Regra prática
entrada: usuário ou ambiente → computador.
saída: computador → usuário.
Por que os dispositivos de entrada são importantes?
Porque o computador precisa receber dados para processar alguma coisa.
Sem entrada, o sistema não sabe o que o usuário quer fazer.
Exemplo
Para escrever um texto, você usa o teclado.
Para clicar em um botão, usa o mouse.
Para digitalizar uma folha, usa o scanner.
Para gravar uma voz, usa o microfone.
Para fazer uma chamada de vídeo, usa a webcam.
Para desbloquear um aparelho com digital, usa um leitor biométrico.
Ideia central
o dispositivo de entrada alimenta o sistema com dados ou comandos.
Teclado
O teclado é um dos principais dispositivos de entrada.
Ele permite inserir:
letras;
números;
símbolos;
comandos;
atalhos;
combinações de teclas.
Exemplos
digitar um texto;
inserir uma senha;
usar Ctrl + C;
pesquisar no navegador;
preencher um formulário.
Regra GB
teclado envia dados digitados e comandos ao computador.
Pegadinha
Teclado não é dispositivo de saída.
Ele não apresenta resultado ao usuário.
Ele envia informações para o sistema.
Mouse
O mouse é um dispositivo de entrada usado para controlar o ponteiro na tela e enviar comandos ao computador.
Funções comuns
clicar;
selecionar;
arrastar;
soltar;
abrir menus;
mover o cursor;
rolar páginas.
Exemplo
Quando você clica em um arquivo, o mouse envia um comando ao computador.
Regra prática
mouse é entrada porque envia comandos.
Cuidado
O mouse não é saída só porque o cursor se move na tela.
Quem mostra o cursor é o monitor.
O mouse apenas envia o comando.
Touchpad
O touchpad é uma superfície sensível ao toque, comum em notebooks.
Ele substitui ou complementa o mouse.
Funções
mover o ponteiro;
clicar;
arrastar;
rolar páginas;
ampliar ou reduzir com gestos.
Regra GB
touchpad é entrada porque capta o toque do usuário.
Trackball
O trackball é semelhante ao mouse, mas o usuário gira uma esfera para mover o cursor.
Função
Serve para controlar o ponteiro e enviar comandos.
Cuidado
Mesmo sendo menos comum, pode aparecer em listas de periféricos.
Regra prática
trackball é dispositivo de entrada.
Scanner
O scanner é um dispositivo de entrada usado para digitalizar documentos, imagens ou páginas físicas.
Ele transforma algo físico em arquivo digital.
Exemplo
Você coloca uma folha no scanner.
O scanner captura a imagem da folha e envia para o computador.
Fluxo
papel → computador
Regra GB
scanner entra com o papel no mundo digital.
Tipos comuns
O scanner pode aparecer em diferentes formatos:
scanner de mesa;
scanner portátil;
scanner integrado a uma impressora multifuncional;
scanner de documentos.
Pegadinha
Scanner não é dispositivo de saída.
Quem gera papel a partir do computador é a impressora.
Impressora x scanner
Essa diferença cai muito.
Impressora
É dispositivo de saída.
Fluxo:
computador → papel
Scanner
É dispositivo de entrada.
Fluxo:
papel → computador
Macete GB
impressora sai para o papel.
scanner entra para o computador.
Microfone
O microfone é um dispositivo de entrada que capta som.
Ele transforma o som em sinais que podem ser processados pelo computador.
Exemplos de uso
gravar áudio;
fazer chamada de vídeo;
participar de reunião online;
enviar mensagem de voz;
usar comando por voz;
reconhecimento de voz.
Reconhecimento de voz
O reconhecimento de voz é uma aplicação que usa o microfone como entrada.
O microfone capta o som.
O sistema processa esse som e tenta reconhecer palavras, comandos ou identidade vocal.
Regra GB
microfone capta som e envia ao computador.
Pegadinha
Microfone não é dispositivo de saída.
Quem emite som é a caixa de som ou o fone de ouvido.
Caixa de som x microfone
Microfone
Entrada.
Capta som.
Fluxo:
som → computador
Caixa de som
Saída.
Emite som.
Fluxo:
computador → som
Regra prática
microfone ouve.
caixa de som fala.
Webcam e câmera
A webcam e a câmera são dispositivos de entrada.
Elas captam imagens ou vídeos e enviam esses dados ao computador.
Exemplos de uso
chamada de vídeo;
gravação de aula;
reconhecimento facial;
transmissão ao vivo;
captura de foto;
videoconferência.
Regra GB
câmera capta imagem e envia ao computador.
Pegadinha
A câmera não é saída só porque trabalha com imagem.
Ela é entrada porque captura imagem do ambiente para o sistema.
Leitor de código de barras
O leitor de código de barras é um dispositivo de entrada.
Ele lê códigos impressos e envia os dados ao sistema.
Exemplos de uso
supermercados;
farmácias;
estoques;
bibliotecas;
controle de produtos.
Fluxo
código impresso → sistema
Regra prática
leitor de código de barras transforma código físico em dado digital.
Leitor de QR Code
O leitor de QR Code também funciona como dispositivo de entrada.
Ele captura um código visual e envia a informação para o sistema.
Exemplos
pagamento;
acesso a site;
validação de ingresso;
autenticação;
consulta de produto.
Cuidado
O QR Code pode estar em papel ou em uma tela.
O leitor ou a câmera captura aquele código e envia os dados ao sistema.
Leitor biométrico
O leitor biométrico é um dispositivo de entrada usado para capturar características físicas ou comportamentais do usuário.
Exemplos
leitor de impressão digital;
leitor de íris;
reconhecimento facial;
leitura de palma;
reconhecimento de voz, em certos sistemas.
Uso comum
desbloqueio de celular;
controle de ponto;
acesso a sistemas;
segurança de ambientes;
identificação de pessoas.
Regra GB
leitor biométrico capta dado do corpo e envia ao sistema.
Pegadinha
Leitor biométrico não é saída.
Ele coleta uma característica do usuário e envia ao sistema.
Leitor de cartão
O leitor de cartão é um dispositivo de entrada usado para ler informações gravadas em cartões.
Exemplos
cartão magnético;
cartão com chip;
cartão de memória;
smart card;
cartão de banco;
cartão de acesso.
Função
Ele captura os dados do cartão e envia ao sistema.
Regra prática
leitor de cartão lê dados e envia ao computador.
Leitor de CD, DVD e Blu-ray
O leitor de CD, DVD ou Blu-ray pode funcionar como dispositivo de entrada quando lê dados de uma mídia e envia essas informações ao computador.
Fluxo
mídia óptica → computador
Exemplos
leitura de arquivos;
instalação de programas;
reprodução de mídia;
acesso a dados gravados.
Cuidado
A mídia física é hardware.
O conteúdo gravado pode ser dado, informação ou software.
Regra GB
leitor óptico lê dados da mídia e envia ao sistema.
Mesa digitalizadora
A mesa digitalizadora é um dispositivo de entrada usado para desenhar, escrever ou controlar elementos na tela.
É muito usada por designers, ilustradores e editores de imagem.
Como funciona?
O usuário usa uma caneta especial sobre a mesa.
O movimento é captado e enviado ao computador.
Regra GB
mesa digitalizadora transforma movimento da caneta em dado digital.
Caneta óptica e stylus
A caneta óptica ou stylus pode funcionar como dispositivo de entrada quando permite escrever, desenhar ou selecionar elementos em uma tela ou superfície sensível.
Exemplos
assinar digitalmente;
desenhar;
marcar opções;
escrever em tablet;
editar imagens.
Regra prática
se a caneta envia comandos ou traços ao sistema, funciona como entrada.
Joystick e controle de videogame
O joystick e o controle de videogame são dispositivos de entrada.
Eles enviam comandos ao computador, console ou dispositivo.
Exemplos de comandos
mover personagem;
selecionar opções;
mirar;
acelerar;
pausar;
confirmar ações.
Regra GB
controle envia comando, então é entrada.
Pegadinha
O joystick não é saída porque o personagem se move na tela.
O joystick envia comandos.
O monitor mostra o resultado.
Tela sensível ao toque
A tela sensível ao toque exige cuidado.
Quando ela capta o toque do usuário, funciona como dispositivo de entrada.
Mas, ao mesmo tempo, a tela também exibe informações.
Por isso, ela pode ser considerada um dispositivo misto, de entrada e saída.
Entrada
Quando o usuário toca na tela, arrasta ou seleciona algo.
Fluxo:
usuário → tela → sistema
Saída
Quando a tela mostra imagens, textos e informações.
Fluxo:
sistema → tela → usuário
Cuidado de prova
Monitor comum é dispositivo de saída.
Tela sensível ao toque pode ser dispositivo de entrada e saída.
Regra GB
tela comum mostra.
tela touch mostra e recebe toque.
Impressora multifuncional
A impressora multifuncional pode exercer mais de uma função.
Por isso, sua classificação depende do uso analisado na questão.
Quando imprime
É dispositivo de saída.
Fluxo:
computador → papel
Quando escaneia
É dispositivo de entrada.
Fluxo:
papel → computador
Quando copia
Pode envolver entrada e saída.
Fluxo:
papel → digitalização → impressão em papel
Regra GB
multifuncional muda conforme a função: imprimir é saída; escanear é entrada.
Headset
O headset pode reunir fone de ouvido e microfone no mesmo equipamento.
Por isso, pode ter função mista.
Microfone do headset
Entrada.
Capta som.
Fone do headset
Saída.
Emite som.
Regra prática
headset com microfone pode ser entrada e saída.
Sensores
Sensores também podem funcionar como dispositivos de entrada.
Eles captam dados do ambiente e enviam ao sistema.
Exemplos
sensor de luz;
sensor de movimento;
sensor de proximidade;
GPS;
acelerômetro;
giroscópio;
sensor de temperatura.
Exemplos no celular
O celular pode ajustar o brilho da tela usando sensor de luz.
Pode girar a imagem usando acelerômetro.
Pode localizar o usuário usando GPS.
Regra prática
sensor capta informação do ambiente e envia ao sistema.
Entrada de dados x entrada de comandos
Nem toda entrada é igual.
Alguns dispositivos inserem dados.
Outros inserem comandos.
Entrada de dados
Exemplos:
teclado digitando texto;
scanner digitalizando documento;
câmera captando imagem;
microfone gravando áudio;
leitor biométrico captando digital.
Entrada de comandos
Exemplos:
mouse clicando;
joystick controlando jogo;
touchpad movendo cursor;
tela touch selecionando opção;
teclado usando atalhos.
Cuidado
Um mesmo dispositivo pode inserir dados e comandos.
Exemplo
O teclado pode digitar texto e também acionar atalhos.
Regra GB
dados alimentam o sistema;
comandos orientam o sistema.
Dispositivos de entrada e digitalização
Muitos dispositivos de entrada transformam informações do mundo físico em dados digitais.
Exemplos
Scanner:
papel físico → arquivo digital
Microfone:
som → sinal digital
Câmera:
imagem do ambiente → imagem digital
Leitor biométrico:
característica física → dado digital
Leitor de CD/DVD/Blu-ray:
mídia óptica → dado digital
Ideia central
dispositivos de entrada ajudam o computador a receber informações do mundo real.
Dispositivo de entrada é hardware
Todo dispositivo de entrada é hardware.
Isso significa que ele é uma parte física do sistema.
Exemplos
teclado;
mouse;
scanner;
microfone;
webcam;
leitor biométrico.
Cuidado
O driver que faz o dispositivo funcionar é software.
Exemplo
O scanner é hardware.
O driver do scanner é software.
O mouse é hardware.
O driver do mouse é software.
Regra GB
dispositivo é hardware.
driver é software.
Exemplos práticos
Exemplo 1 — digitando uma redação
Você escreve uma redação no computador.
teclado: dispositivo de entrada;
texto digitado: dado/informação;
processador: processa;
monitor: saída;
SSD: armazenamento.
Exemplo 2 — escaneando um documento
Você digitaliza uma folha.
scanner: dispositivo de entrada;
folha: documento físico;
arquivo gerado: dado digital;
computador: processa e armazena.
Exemplo 3 — chamada de vídeo
Você participa de uma reunião online.
microfone: entrada de áudio;
webcam: entrada de imagem;
teclado: entrada de texto;
monitor: saída de imagem;
caixa de som: saída de áudio.
Exemplo 4 — usando reconhecimento de voz
Você fala um comando para o computador ou celular.
microfone: capta o som;
software: processa e reconhece o comando;
sistema: executa a ação.
Regra prática
o microfone é a entrada; o reconhecimento é o processamento feito pelo sistema.
Classificação rápida
São dispositivos de entrada
teclado;
mouse;
touchpad;
trackball;
scanner;
microfone;
webcam;
câmera;
leitor de código de barras;
leitor de QR Code;
leitor biométrico;
leitor de íris;
leitor de cartão;
leitor de CD/DVD/Blu-ray;
mesa digitalizadora;
caneta óptica;
stylus;
joystick;
sensores.
Podem ser mistos
tela sensível ao toque;
impressora multifuncional;
headset com microfone;
equipamentos que captam e exibem informações.
Cuidado
A classificação depende da função exercida no momento.
Uma multifuncional, por exemplo:
imprime: saída;
escaneia: entrada;
copia: envolve entrada e saída.
Pegadinhas de prova
Pegadinha 1
“Teclado é dispositivo de saída.”
Errado.
Teclado é dispositivo de entrada.
Ele envia dados e comandos ao computador.
Pegadinha 2
“Mouse é dispositivo de saída porque movimenta o cursor na tela.”
Errado.
O mouse envia comandos ao computador.
Logo, é entrada.
A tela apenas mostra o resultado do movimento.
Pegadinha 3
“Scanner é dispositivo de saída.”
Errado.
Scanner é entrada.
Ele leva dados do papel para o computador.
Pegadinha 4
“Impressora e scanner têm a mesma função.”
Errado.
Impressora é saída.
Scanner é entrada.
Pegadinha 5
“Microfone é saída de áudio.”
Errado.
Microfone é entrada de áudio.
Quem emite som é caixa de som ou fone.
Pegadinha 6
“Webcam é saída porque mostra imagem.”
Errado.
Webcam captura imagem e envia ao computador.
Logo, é entrada.
Pegadinha 7
“Tela sensível ao toque é apenas saída.”
Cuidado.
A tela mostra informações, mas também capta toques.
Por isso, pode ser dispositivo de entrada e saída.
Pegadinha 8
“Leitor biométrico é dispositivo de saída.”
Errado.
Ele captura dados biométricos e envia ao sistema.
Logo, é entrada.
Pegadinha 9
“Todo monitor é dispositivo de entrada.”
Errado.
Monitor comum é saída.
Tela sensível ao toque pode ter função de entrada.
Pegadinha 10
“Dispositivo de entrada é software.”
Errado.
Dispositivo de entrada é hardware.
O driver que controla o dispositivo é software.
Pegadinha 11
“Joystick é saída porque o personagem se move na tela.”
Errado.
Joystick envia comandos.
Quem exibe o movimento é o monitor.
Pegadinha 12
“Sensor não pode ser dispositivo de entrada.”
Errado.
Sensores captam dados do ambiente e enviam ao sistema.
Pegadinha 13
“Impressora multifuncional é sempre dispositivo de saída.”
Cuidado.
Quando imprime, é saída.
Quando escaneia, é entrada.
Pegadinha 14
“Leitor de CD/DVD/Blu-ray é saída porque reproduz mídia.”
Cuidado.
Quando lê dados da mídia e envia ao computador, funciona como entrada de dados.
A saída ocorre no monitor ou nas caixas de som, quando o conteúdo é exibido ou reproduzido.
Pegadinha 15
“Reconhecimento de voz dispensa dispositivo de entrada.”
Errado.
Para reconhecer voz, o sistema precisa captar o som.
Normalmente, quem faz essa captação é o microfone, que é dispositivo de entrada.
Fechamento GB
Dispositivo de entrada é todo hardware que leva dados, comandos ou sinais para dentro do computador.
Para prova, pense no fluxo:
usuário ou ambiente → computador
Se o equipamento captura algo e envia ao sistema, ele tem função de entrada.
Grave os exemplos principais:
teclado digita;
mouse comanda;
scanner digitaliza;
microfone capta som;
webcam capta imagem;
leitor biométrico identifica;
leitor óptico lê mídia;
sensor capta dados do ambiente.
Antes de responder uma questão, pergunte:
O dispositivo está enviando dados ao computador?
Está captando som, imagem, toque, movimento ou documento?
Está mostrando resultado ao usuário?
É entrada, saída ou misto?
A função analisada é imprimir, escanear, exibir ou captar?
Essa lógica resolve a maioria das questões.
Resumo inteligente
Dispositivo de entrada: hardware que envia dados, comandos ou sinais para o computador.
Entrada: fluxo de dados do usuário ou ambiente para o sistema.
Teclado: dispositivo de entrada usado para digitar dados e comandos.
Mouse: dispositivo de entrada usado para controlar o ponteiro e enviar comandos.
Touchpad: dispositivo de entrada sensível ao toque, comum em notebooks.
Trackball: dispositivo de entrada que usa esfera para controlar o cursor.
Scanner: dispositivo de entrada que digitaliza documentos físicos.
Scanner de mesa: scanner usado sobre uma superfície fixa, comum em escritórios.
Scanner portátil: scanner compacto usado para digitalização móvel.
Microfone: dispositivo de entrada que capta som.
Reconhecimento de voz: aplicação que usa entrada de áudio, normalmente captada por microfone.
Webcam: dispositivo de entrada que capta imagem ou vídeo.
Câmera: dispositivo de entrada que captura imagem para o sistema.
Leitor de código de barras: dispositivo de entrada que lê códigos e envia dados ao sistema.
Leitor de QR Code: dispositivo de entrada que captura código visual e envia informação ao sistema.
Leitor biométrico: dispositivo de entrada que capta características físicas ou comportamentais.
Leitor de íris: tipo de leitor biométrico usado para identificação.
Leitor de cartão: dispositivo de entrada que lê dados gravados em cartões.
Leitor de CD/DVD/Blu-ray: dispositivo de entrada quando lê dados de mídia óptica para o sistema.
Mesa digitalizadora: dispositivo de entrada usado para desenho, escrita e comandos gráficos.
Caneta óptica/stylus: dispositivo de entrada usado para escrever, desenhar ou selecionar.
Joystick: dispositivo de entrada usado para enviar comandos, especialmente em jogos.
Tela sensível ao toque: pode funcionar como entrada e saída.
Impressora multifuncional: pode ser entrada ao escanear e saída ao imprimir.
Headset: pode ser misto quando possui fone e microfone.
Sensor: dispositivo que capta dados do ambiente e envia ao sistema.
Entrada de dados: inserção de textos, imagens, sons ou documentos.
Entrada de comandos: envio de ordens ao sistema, como cliques, toques e movimentos.
Driver: software que permite o funcionamento do dispositivo de hardware.
Pegadinha principal: entrada é o que vai para o computador; saída é o que sai do computador para o usuário.
Nota de fonte
Fonte: conteúdo elaborado com base em conceitos introdutórios tradicionais de Informática cobrados em concursos públicos, especialmente classificação de periféricos e dispositivos de entrada, fluxo de dados entre usuário, ambiente e computador, exemplos de teclado, mouse, scanner, microfone, webcam, leitores ópticos, leitores biométricos, sensores, tela sensível ao toque, impressora multifuncional, distinção entre entrada, saída e dispositivos mistos, e diferença entre hardware e driver; abordagem compatível com bancas como Cebraspe, FGV, FCC, AOCP, IBFC, Vunesp e Instituto AOCP.